Módulo 6
Designer
Modelos simplificados de sistemas
ajudam na compreensão e design. Estratégias como coleta de requisitos, prototipação
e testes de usabilidade são essenciais. Mapas conceituais organizam informações.
Pilares do Design de Interação: legibilidade, usabilidade, funcionalidade, programação
e beleza.
.

Definição de Modelos Conceituais
Modelos conceituais são representações abstratas e simplificadas de um sistema, que ajudam a compreender e comunicar seu funcionamento, estrutura e comportamento
.
Do Modelo Conceitual ao Físico
Domínio do Usuário: Compreender as necessidades, características e contexto dos
usuários.
Modelo Lógico: Desenvolver uma representação lógica do sistema, incluindo suas
funcionalidades e interações.
Modelo Físico: Implementar o sistema de acordo com o modelo lógico, considerando
restrições técnicas e de interface.
Tarefas Básicas: Compreensão, Especificação, Projeto e Implementação
Estratégias para conceber modelos conceituais
Coleta de Requisitos: Entender as necessidades dos usuários e as restrições do sistema.
Prototipação Rápida: Criar protótipos iterativos para validar conceitos e ideias
Testes de Usabilidade: Realizar testes com usuários para avaliar a eficácia e usabilidade do sistema.
Interpretação do modelo conceitual
Visão do Projetista: Como o projetista entende e concebe o sistema.
Visão do Usuário: Como os usuários percebem e utilizam o sistema.
Visão do Sistema: Como o sistema opera e se comporta.
Mapas conceituais
Mapas conceituais são representações gráficas que mostram relações entre conceitos. Eles ajudam a organizar e entender informações complexas.
Pilares do Design de Interação:
Legibilidade: Garantir que a interface seja clara e compreensível.
Usabilidade: Facilitar a interação do usuário com o sistema.
Funcionalidade: Oferecer as funcionalidades necessárias de forma eficiente.
Programação: Implementar a lógica e o comportamento do sistema.
Beleza: Criar uma experiência visualmente agradável e cativante.
Design de Interação: Métodos e Técnicas.

Sobre Designer de Interação
Design de Interação:
O Design de Interação é uma disciplina que se concentra na criação de sistemas interativos eficazes, eficientes e agradáveis para os usuários.
Dimensões:
Objeto de Interação: Os elementos com os quais os usuários interagem.
Ações do Usuário: As operações realizadas pelos usuários no sistema.
Resposta do Sistema: As reações do sistema às ações dos usuários.
Feedback: As informações fornecidas aos usuários sobre o estado e resultado de suas ações.
Loop de Feedback: O ciclo de interação contínua entre usuário e sistema.
Processos de Planejamento e Execução:
Os processos de planejamento e execução no design envolvem etapas como pesquisa, análise, concepção, prototipagem e implementação, com foco na compreensão das necessidades dos usuários e na criação de soluções eficazes e satisfatórias.